Label und Goto

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Label <identifier>
 
// und
 
Goto <identifier>

 

"Label" kennzeichnet eine Stelle innerhalb des Scripts mit dem angegebenen Identifier. Es dient als Ziel/Sprungadresse für das GOTO-Statement.

 

"Goto" springt zum angegebenen Identifier und führt das Script an dieser Stelle weiter aus.

 

Beispiel:

Label restartLabel
  CheckBookmarks /all
  WaitDelay 10
Goto restartLabel